CURSO BÁSICO

6. FORMAS Y REPETICIONES

Objetivo del Reto

Funciones Utilizadas

“When clicked”:  cuando se hace click (en este caso, en la bandera verde).

"Repeat": bloque de repetición.  Todo lo que se encuentra dentro, se repite.

"Switch to costume": cambiar de apariencia.  Esta funciíon la habíamos visto para cambiar los escenarios pero lo podemos ver aquí para cambiar las formas de un personaje.

Resultado Final

Posibles Fallos

Explicaciones Adicionales

Las formas es un concepto clave pero no tan intuitivo.  Un personaje puede tener formas claras (por ejemplo una persona con una camisa azúl que cambia a roja) pero también un personaje puede tener formas completamentes distintas (por ejemplo una semilla y un arbol).  Las formas tan distintas nos permiten usar el mismo personaje cuando programamos.  Así, en el ejemplo anterior, podríamos hacer que el mismo personaje (semilla) cambie de forma (a un arbol) al ponerle agua.

Repeat o repetir es un bloque distinto a los anteriores dado que se alarga para contener otros bloquesCuando se utiliza este bloque, el programa sigue haciendo la función que esté dentro tantas veces como le digamos.

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